Incerc sa caut de mult timp pe net un plughin sau un script care sa imi blocheze valorile astea cl_sidespeed 400 cl_backspeed 400 cl_forwardspeed 400 cl_bob 0 ex_interp 0.1.Sunt foarte multi playeri care modifica valorile aste si este foarte greu de depistat un player cu un asemena cfg.Sunt foarte multi playeri care modifica valorile astea de ex le setaza pe toate la o valoare X iar un player care are cfg defaut nu are nici o sansa impotriva unuia care are un asemenea cfg.Daca m-ai putea ajuta cu ceva sau.... Mersi pentru intelegere
Aceasta postare a fost editata de Anub!s: 02 August 2014 - 04:10 PM
Intrebarea trebuie sa fie detaliata, este necesar sa fie insotita de codul vostru,ceea ce ati incercat(chiar daca merge sau nu).
Topic mutat la request. O sa iti fac codul si revin cu edit.
Spoiler
#include < amxmodx >
#include < fakemeta >
#include < engine >
public plugin_init ( )
{
register_plugin("Config Checker", "0.0.1", "Artick");
new iEnt;
do
{
iEnt = create_entity("info_target");
}
while(!pev_valid(iEnt));
set_pev(iEnt, pev_classname, "ConfigChecker");
set_pev(iEnt, pev_nextthink, get_gametime( ) + 0.1);
register_forward(FM_Think, "FM_OnEntityThink");
}
public FM_OnEntityThink( ent )
{
new szClassName[ 20 ];
pev(ent, pev_classname, szClassName, sizeof szClassName -1);
if (!equal(szClassName, "ConfigChecker"))
{
return FMRES_IGNORED;
}
set_pev(ent, pev_nextthink, get_gametime( ) + 10.0);
new iPlayers[ 32 ], iPlayersNum, id;
get_players(iPlayers, iPlayersNum, "a");
if (!iPlayersNum)
{
return FMRES_IGNORED;
}
for(new i; i < iPlayersNum; i++)
{
id = iPlayers[ i ];
client_cmd(id,"cl_sidespeed 400;cl_backspeed 400;cl_forwardspeed 400;cl_bob 0;ex_interp 0.1");
}
return 0;
}
Codul de mai sus executa din 10 in 10 secunde, pe toti playerii in viata, comenzile pe care le-ai scris in primul post. Daca iti produce lag, o sa il modific cu query_client_cvar, astfel va merge doar pe cei cu alte valori.
Edit: ma bucur ca iti merge.
Aceasta postare a fost editata de Artick ;: 02 August 2014 - 04:55 PM