DESCRIERE : In acest tutorial vom invata cum sa modificam textura unui fisier .mdl, adica cand vrem sa avem alte texturi la tero/counter-strike sau la arme.
AUTOR : Eu, dar poate fi oricine, ca tutorialul exista de mult, pe youtube, etc...
TITLU : Modificarea texturi unui fisier .mdl
VIDEO / IMAGINI : Nu este nevoie
PROGRAME NECESARE :
- Photoshop (orice versiune, voi faceti rost de el)
- Jed's Half Life Model Viewer V1.36
PASI :
- Aprindem programul Jed's Half Life Model Viewer V1.36
- Dam File -> Load model si mergem de exemplu in dosarul : cstrike/models/player/terror si deschidem terror.mdl
- Apoi jos avem Model Display / Body Parts / Textures / Sequences / Weapon Origin / Fullscreen.
- Mergem la Textures si avem Terrorist_Working1.BMP, si apasam pe butonul Export Texture.
- In spatiu in care trebe sa scriem numele fisierului BMP scriem Terrorist_Working1.BMP
- Acum deschidem programul Photoshop, si tragem fisierul BMP in el.
- Acum nu putem sa editam textura, ca sa o putem edita mergem sus la : Image -> Mode si dam RGB Color
- O editati dupa bunul vostru plac, si apoi dam Image -> Mode -> Indexed Color.
- Apoi dam File -> Save
- Apoi mergem la programul de unde am dat Export Texture, si tot la categoria Textures dam Import Texture si alegem imaginea noastra editata.
- Apoi dam File -> Save Model As... si il salvam peste cel original, si gata.
CA SA NU AVETI PROBLEME :
- Ca sa nu pierdeti fisierul original, faceti backup cu el.
- Daca gresim ceva in timpul miscari dam CTRL + Z, si problema facuta va fi stearsa.
- Nu salvati fisierul in mod RGB Color, din cauza ca acesta nu va merge la butonul Import Texture.
Edited by GAMER-DRACUQE, 20 November 2013 - 08:45 PM.